Buscar

Selasa, 09 September 2014

De Revenge : perjalanan jadi MID BOSS

seorang pemuda bersumpah untuk balas dendam pada raja setan yang membuat keluarganya dibantai. Saat berusaha melarikan diri, tiba-tiba dia menemukan jin.. Jin itu lalu memberi 1 permintaan. Dia meminta kekuatan untuk membalas dendam pada raja setan.
Disaat selesai mengucapkan permintaan, tiba-tiba keluarganya nongol! lalu dia membatalkan untuk balas dendam.. Ternyata raja setan bukan membantai keluarganya, tetapi menyelamatkannya dari bencana alam dengan cara memasukkan mereka ke dalam mulut.
Jin lalu berkata, bila dia tidak membalas dendam, maka dia akan kehilangan keluarganya. Untuk mempersulit keadaan, diberi waktu 100 jam untuk mengalahkan raja setan atau keluarganyanya tewas mengerikan.

Selasa, 15 Juli 2014

The Tale of Ririn

Ide cerita yang ingin kujadikan sebuah game, entah kapan bisa terealisasi.
Di kota yang damai, mendadak menjadi menjadi ramai karena tiba-tiba 7 dungeon muncul dan mengeluarkan monster-monster. Bagi kota yang berada di dekat dungeon tersebut mendadak menjadi ramai karena kedatangan para ksatria yang mencari keberuntungan. Tetapi tidak satupun dari mereka berhasil menembus ke dalam dungeon terdalam.
Sampai seorang pemuda yang hilang ingatan berhasil menguak satu demi satu dungeon tersebut. Perlahan tapi pasti, pemuda tersebut menemukan misteri berbahaya dari dungeon itu. Putri Ririn mendadak sakit dan obat yang dapat menyembuhkan berada di dalam dungeon tersebut, lalu dengan teman-temannya, obat untuk Ririn berhasil ditemukan.

Pemuda yang mendapatkan nama Safir memiliki teman yang jatuh cinta kepada Ririn. Karena persahabatannya dengan temannya (Ruby), maka dia bersedia mencari obat untuk kesembuhan Ririn dan juga dirinya yang hilang ingatan. Perlahan dengan terbukanya banyak dungeon dia menemukan ingatannya kembali.

Sabtu, 08 Maret 2014

How to Make an RPG Dice Game

Role playing games have become more popular since their initial appearance in the 1970s. Although traditionally played with boards, miniature representations of characters, and cards, they can be played simply with a set of dice and some paper. Dice RPG games are very close to live action role playing games because the avid payer will use their own body language and words to create the character they represent.


Instructions
  1. In every game there must be an equivalent of checkmate, or a clear end goal.

    Create a system -- a set of rules that dictate what your characters can be, do and have as they play the game. Use the dice to determine the statistics of probability for each action's success or failure. Keep in mind that there need to be conflicts, resolutions, and a clear end goal in order to make the game worth playing. As you play-test the game, this will become clearer and be rewritten multiple times until the playing is smooth, fast, and fun.
  2. Design a setting for your characters. This is the world they live in, which dictates what actions are possible or not. In a fantasy world, it is unlikely your characters will be shooting ray guns at one another. In a world with physics matching the real world, humans cannot fly. The storytelling of the game comes to life with a richly detailed setting.
  3. Set up a scenario for your players. The simpler the scenario, the faster the game will play. For example, conquering the world will lead to a long game, but traveling from one castle to another to rescue the princess might be over quickly. Using dice to calculate the odds of success, each character meets conflicts, resolves them, and moves on to the next step.


Read more:

How to Make Your Own Pen & Paper RPG

pen and paper RPG, or roleplaying game, involves the players using nothing more complicated than their character sheet and some dice. The game master, who creates the game and runs it for the players, may use one of the many RPG systems available, but some people may find it fun to create their own system, which they can tailor for the sort of game they want to play.


Instructions
  1. Think before you begin to design your RPG about what you hope to accomplish. Many games exist in a wide range of genres, and you may find that adapting one of those may prove easier than coming up with your own game from scratch.
  2. Determine what sort of game you want to create. What sort of technology will be available to player characters? What sort of world do they live in? Knowing this will help you determine how complicated you want your game to be.
  3. Look at similar games to see how they handle game mechanics. How do they determine when a character hits or misses with a weapon, for example? Take note of ideas that appeal to you that you may want to incorporate in your game.
  4. Determine what characters are like. Are they determined randomly by rolling dice, or designed by a player who's been given a certain number of points to spend? What characteristics matter in your game world, and how are they measured?
  5. Design your combat system, the method by which characters can fight each other. Do you want an intricate one that incorporates a number of factors, or something simpler, like rolling a six-sided die to determine who wins? Does your combat system need to cover arrows? Guns? Magic spells? Psionic blasts?
  6. Think about what the characters will do. Do you intend for them to travel and explore? If so, you'll need to figure out how distance works and how far a character can go in a day. A more complex game depending on the players solving a mystery will need to include ways they can investigate and gather clues.
  7. Try to anticipate what your players will do so you will know how to handle problems as they arise. Figure out what they are likely to do and plan accordingly, but be prepared to have your players come up with something you never expected.
  8. Make sure that your players know the important points about your game, particularly what their characters can and can't do. Pen and paper games are often about ingenuity and creativity, so it frustrates players to be repeatedly told "no."

Sabtu, 01 Maret 2014

Anneta , Serigala Setan

ORIGINAL CHARACTER INFO

A. IDENTITAS DASAR

              
Nama :Anneta.
Julukan : Serigala Setan
Pekerjaan : Ketua Kota Utara Kota Penyamun
Jenis Kelamin :Wanita
Umur :29 (wajahnya kayak 18an)
Ras : Manusia Buatan? Homonculus
Tipe Petarung     : Pertarungan Dalam Kegelapan
Kegemaran : Darah.
Ketidaksukaan :Orang yang sok berani.

B. DESKRIPSI FISIK DAN PENAMPILAN

Tinggi/Berat

152/ 32 (aslinya 36 tetapi takut dibunuh)

Kepala          

Rambutnya warna merah darah sepundak, tetapi suka memakai wig menutupi rambut aslinya. Memakai bando neko untuk menunjukkan seseorang akan mati hari ini. Untuk Wajah, wajahnya agak blush. Dengan mata Biru dan hijau.

Badan         

Lebih suka memakai baju gothic bernuansa merah darah atau merah pucat. roknya sangat panjang hingga tidak terlihat dia berjalan dengan pakaiannya.
Namun bila dia akan mencabut nyawa, dia akan mengenakan baju gothic dengan baju terpisah dengan lengannya. Chocker biasa menggantungkan logo malaikat dengan kepala dibawah. Rok hingga selutut berwarna merah. Kaos kaki yang berwarna hitam dan tempat meletakkan senjatanya.

Senjata        

pisau belati kecil dan jarum yang dapat memberikan efek halusinasi. Tetapi senjata terseram adalah kecantikan. Karena sepintas dia dapat berubah menjadi cewek loli sekaligus cewek dewasa.

Kepribadian  

suaranya sangat jarang terdengar, karena dia hanya sebagai orang kedua sehingga dia sendiri tidak pernah terlihat menonjol. Dia sangat tertutup dan terlihat tidak peduli dengan sekitar. Semua yang dia inginkan harus tersedia secara teratur. Ceroboh bukan kata tetapi alasan. Ketakutan harus jadi prioritas utama. Karena dengan takut maka peraturan dapat berjalan seharusnya.
Karena trauma masa lalu, dia tidak menyukai orang bergerombol atau menghalangi dirinya. ada yang mengatakan bahwa dirinya suka mendengar diam-diam percakapan bawahannya. Namun tidak ada bukti atas pernyataan tersebut.
Karena kebanyakan urusan organisasi dipegang suaminya. Dia sering menulis di Diary bahkan mulai lebih serius. Dia tidak menulis tentang harinya yang membosankan tetapi menulis cara mengalahkan bawahannya. Dan sering mengatakan prioritas nomor 1, bila keadaan berbahaya maka inilah yang akan dilakukan.

C. KEMAMPUAN DAN KELEMAHAN

Kemampuan :

Shadow Walk : mampu bergerak cepat dari satu tempat ke tempat lain. Tetapi yang sebenarnya terjadi Anneta melompat ringan ke tempat tujuannya dan melompat lagi. Namun terkadang terlihat cepat karena Anneta melemparkan jarum untuk memperlambat respon lawannya. Alasan lain karena Annete bertubuh ringan.
Jarum Anneta : seragan jarum yang tidak terasa oleh lawan. Kapan dilempar tidak diketahui, namun Anneta sendiri kadang melempar sebelum dia melawan musuhnya. Kekurangan serangan ini adalah tidak akan membunuh hanya memberikan efek negatif.
Jarum Damon : didapat setelah membunuh pemimpin sebelumnya. Dimana aliran darah akan berbalik dan keluar. Serangan ini dapat membunuh namun Annete tidak pernah menggunakannya.
pandangan kedua : Dikenal sebagai Vision, Annete dapat melihat dari pandangan orang lain. Namun tidak diketahui apakah padangan ini adalah kemampuan miliknya atau hanya sugesti.
Heaven or Hell : serangan yang hanya diberikan pada musuh yang layak! Sebelum kematiannya, akan muncul halusinasi yang membuat Anneta terlihat sebagai Loli atau Wanita dewasa. tapi anehnya serangan ini gagal untuk orang buta dan malah membuat dia sembuh?
Anneta akan mengumpulkan energi berwarna cerah di tangan kanan dan berwarna gelap di tangan kiri.. Lalu dia menyatukan kedua tangannya untuk membekukan badan lawannya dari jarak yang tidak terlalu dekat dan menghantamkan energi itu ke badan lawan dan mundur. Setelah itu pandangan lawannya akan berubah.

Kelemahan :

Dia membenci tidur. Saat tidur dirinya akan melihat kehidupan lain dirinya yang bahagia bersama keluarga yang ramah, selalu tersenyum dan tidak dalam ketakutan. Karena mimpi ini dia suka membunuh sembarangan. Alasan inilah kenapa mereka menculik para orang-orang malang untuk jadi korbannya saat dia bangun.

Tidak kuat beragumen. Bila dirinya di berikan argumen yang berat maka dirinya akan lemah dan bingung. Hal ini wajar karena pengaruh mimpi yang seolah-olah membuat dirinya selalu menjadi seseorang yang baik.

Benci banyak orang berkumpul. Sehingga kemanapun dia berjalan para bawahan tidak pernah bergerombol. Hal ini didasari masa kecilnya yang menakutkan dimana trauma saat orang banyak berkumpul membuat dia gemetaran.

D. LATAR BELAKANG

Asal Realms      :  Jakarta
Realms Landmark  : Indonesia dimensi 15

Kehidupan Sebelum Turnamen :

Tidak ada yang tahu bagaimana kehidupan sebelum dia menjadi 'homonculus'. Tetapi sebelumnya dia adalah manusia (gadis) yang hidup dari apa yang bisa dia lakukan. Tetapi organisasi 'agung' pembebas dunia menangkapnya dan menjadikannya salah satu monster dalam projek Damon.
Hasilnya muncul 13 Damon yang memiliki misi bermacam-macam, salah satunya terror, menyebar info palsu hingga pembunuhan. Namun khusus Anneta dibuat untuk menjadi wakil Damon yang tewas sebelumnya. Damon adalah pemimpin yang sadis dimana dirinya tega memanfaatkan bawahannya agar tujuannya tercapai. Dan dirinya juga salah satu Damon pertama yang dapat hidup sampai saat ini.
Mengejar Sang Pahlawan
Pada saat itu seorang pahlawan telah hadir. Dia yang mengalahkan para Damon walaupun mereka berhasil dilepaskan karena polisi yang menangkap adalah teman bosnya. Misi pertama Anneta yang juga tidak diharapkan untuk berhasil adalah mengalahkan pahlawan tersebut sekaligus menjatuhkan mental kota bahwa tidak ada pahlawan untuk mereka.
Anneta diturunkan bersama Damon, namun ternyata Damon melakukan misi lain dan Anneta mengerjakan sendiri. Disanalah dia berhasil membunuh sang pahlawan sekaligus membunuh keberanian para penduduk akan pahlawan.
Dari kejadian itulah kota Jakarta menjadi kota paling berbahaya hingga akhirnya polisi menanggulanginya. Walaupun itu hanya kedok karena pemimpin asli dari kota adalah para mafia jahat yang mengendalikan dari kota penyamun.
Menjadi Pemimpin
Anneta yang berhasil mendapat pujian. Walaupun pujian diberikan juga pada Damon! tetapi nyatanya Damon tidak suka atas pujian pada Anneta! sehingga Damon berusaha membunuh Anneta secara diam-diam. Tetapi bukannya membunuh, Damon malah dibunuh oleh Anneta sebelum menjalankan rencananya. Tidak ada yang tahu bagaimana Anneta mengetahui keinginan Damon! Tetapi rumor karena Anneta memiliki kekuatan 'Vision' yang mampu melihat dan mendengar melalui orang lain. Padahal alasan Anneta sederhana saat itu, dia ingin darah dan orang yang ada di dekatnya menjadi korban.

Setelah menjadi pemimpin, karirnya meningkat perlahan dengan berhasil mengalahkan mafia lain dan menyalahkan mafia lainnya. Sehingga terjadi perang segitiga dan pemimpin mereka tidak terlihat bertanggung jawab atas segalanya. Tetapi ternyata pandangan kota itu , mereka tidak bersedia mengikuti perintah perempuan. Hingga akhirnya putra sang pemimpin menikahi perempuan tersebut. Kemudian pemimpinnya langsung dipegang oleh putra sang pemimpin kota tersebut.
Beberapa tahun kemudian, dia mendengar tentang gadis yang berhasil mengalahkan bawahannya. Gadis yang sengaja dipancing menuju kota penyamun dan akan dibunuh olehnya untuk membalas dendam bawahannya yang berhasil dilumpuhkan. Dari itulah dia menantikan hari pertemuannya, dimana dia menuliskan semuanya dalam sebuah Diary detail apa yang akan dilakukan untuk membalas dendam plus bagaimana bagian lain akan membalas dendam.

Cerita Kematian :

Di awali dengan berhasilnya para polisi mengalahkan suami Anneta. Lalu mereka berhasil nego dan masuk menemui pemimpin yang akan di tangkap oleh mereka. Tetapi ternyata itu semua adalah jebakan. Disaat itulah muncul Anneta melumpuhkan beberapa polisi. Merasa sudah di atas angin dan suaminya lepas. Anneta melempar satu jarum ke arah suaminya yang membuat aliran darahnya berbalik dan suaminya tewas dengan darah keluar dari badannya.

Anneta menunjukkan bahwa 'Vision' yang dimiliki terhubung kepada seorang pemuda. Pemuda yang dia bongkar sebagai saudara kembarnya. Di Vision itulah diam-diam informasi tentang kota dari bagaimana mengalahkan bawahannya hingga mengalahkan ketua yang lain diberitahu.
Saat itulah dia mengatakan alasan kenapa dia menanti hari tersebut. Hari dimana jiwanya akan dibersihkan dari segala dosa yang dia lakukan! Dia menantikan hari dimana dia bertemu dengan sang adik terakhir kali setelah mereka terpisah saat bayi.

Vision itulah yang menyelamatkan adiknya dari serangan pemimpin kota tersebut yang merasa di khianati oleh bawahannya. Tetapi Anneta bukanlah lawan seimbang dengannya. Walaupun ternyata pemimpin tersebut memanipulasi dirinya dengan DNA Damon hingga pertarungan mereka seimbang. Bahkan bantuan dari para polisi tidak berguna.

Disaat terpojok itulah muncul orang menolong mereka. Dialah pahlawan yang seharusnya terbunuh oleh Anneta. Namun berkat arahan pahlawan itulah Anneta perlahan-lahan berubah. Dan Anneta menyelamatkan nyawa pahlawan itu karena Anneta ingin mematahkan argumennya. Bertahun-tahun tetapi argumennya tak terpatahkan. Dan kenyataan sang pahlawan tetap hidup tidak ada satupun yang tahu. Ternyata pahlawan tersebut sebenarnya seseorang yang buta, dia mampu melawan para penjahat walau dirinya buta. Tetapi karena serangan Heaven or Hell Anneta, matanya menjadi terbuka dan sembuh.

Anneta meledakkan lokasi mereka bertempur dan meminta semuanya pergi. Tetapi sang adik berusaha menolongnya! Namun ditahan oleh pahlawan tersebut, kepada sang adik dikatakan sang kakak sudah tewas bertahun-tahun yang lalu. Yang ada didepannya adalah tubuh zombie tanpa perasaan yang perlahan-lahan kehilangan jiwanya. Disaat mengetahui adiknya hidup itulah jiwanya kembali tetapi hanya untuk menghilang.

Anneta berhasil mengalahkan pemimpin tersebut. Namun dia tidak memutuskan lari dari area pertarungan. Kebakaran menyelimuti dirinya. Disaat terakhir dirinya, dia mengambil biola dan mengeseknya pertama kali. Suaranya sumbang karena dia tidak pernah memakainya. Tetapi perlahan suaranya menjadi indah dan kemudian menghilang. Dan besoknya hanya ditemukan 2 mayat saja disana. tubuh sang kakak menghilang namun biolanya masih ada.

Motivasi :

dia awalnya hanya ingin hidup. Lalu dia mencari apakah ini kehidupan sebenarnya! Apakah seharusnya dia hidup dengan orang tua yang tidak dia kenal! Ramah dan sopan. Memiliki kerabat yang tidak mengkhianati dirinya. Hingga dia bertanya apakah hidup yang dia jalani ini palsu?
Itulah dia memutuskan untuk mencari jalan kebebasan. Namun bila itu dilakukan maka pilar yang selama ini dipertahankan di kota tersebut akan runtuh! dan perang yang selama ini dia buat akan melebar.

Sabtu, 12 Oktober 2013

Revoltech Ymir Pt1



Revoltech Sigui Pt 3




 
Sky Come Angel 081 - Landavia | Copyright © 2011 Diseñado por: compartidisimo | Con la tecnología de: Blogger new post